Skirtumas tarp rastrinio ir atsitiktinio nuskaitymo

Autorius: Laura McKinney
Kūrybos Data: 1 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
random and raster scan display differences  | CG | lec-8 | Bhanu Priya
Video.: random and raster scan display differences | CG | lec-8 | Bhanu Priya

Turinys


Rastrinis nuskaitymas ir atsitiktinis nuskaitymas yra mechanizmai, naudojami ekranuose objekto vaizdui vaizduoti monitoriaus ekrane. Pagrindinis skirtumas tarp rastrinio nuskaitymo ir atsitiktinio nuskaitymo yra paveikslo brėžinys, kuriame rastrinis nuskaitymas nukreipia elektronų pluoštą į visą ekraną, tačiau žemyn žemyn nukreipia tik vieną eilutę vienu metu. Kita vertus, atliekant atsitiktinį skenavimą, elektronų pluoštas nukreipiamas tik tose ekrano vietose, kur iš tikrųjų yra paveikslėlis.

    1. Palyginimo diagrama
    2. Apibrėžimas
    3. Pagrindiniai skirtumai
    4. Išvada

Palyginimo diagrama

Palyginimo pagrindasRastrinis nuskaitymasAtsitiktinis skenavimas
Elektronų spindulysPraėjo per ekraną ir tvarko vieną eilę vienu metu žemyn.Nukreipiama į tas ekrano dalis, kur bus padarytas paveikslėlis.
RezoliucijaPrasta, nes sukuria meandravimo linijas, kurios yra išdėstytos kaip atskiri taškų rinkiniai.Gerai, nes taip gaunamos lygios linijos.
Paveikslėlio apibrėžimasSaugomas kaip visų ekrano taškų intensyvumo verčių derinys.Saugoma kaip linijų brėžinio instrukcijų grupė rodomame faile.
Realus ekranas
Efektyviai rodo tikroviškas scenas.Neįmanoma parodyti tikroviškų tamsintų scenų.
Paveikslo perteikimasTaškų naudojimasPasitelkiant matematines funkcijas


„Rastrinio nuskaitymo“ apibrėžimas

Rastrinis nuskaitymas yra skenavimo technika grafikos monitoriuje, kur elektronų pluoštas judamas ekranu, apimančiu vieną eilutę iš viršaus į apačią. Spindulio intensyvumas nustatomas aukštu ir žemu lygiu, kai spindulys sklinda aplink ekraną, kad susidarytų apšviestų dėmių modelis.

Atnaujinti buferį arba rėmo buferis tada naudojamas vaizdo apibrėžimui išsaugoti, tiksliau atminties srityje yra įvairių ekrano taškų intensyvumo verčių derinys. Šie išsaugoti intensyvumai yra gaunami iš atnaujinimo buferio ir ekrane pateikiami viena nuskaitymo linija vienu metu. Pagrindinis ekrano taško apibrėžimo vienetas yra žinomas kaip Pikselis arba Pelė (paveikslėlio elementas).

Rastrinės skenavimo sistemos yra tinkamos tikroviškam scenų rodymui, nes šios sistemos gali išsaugoti kiekvieno ekrano taško, kuriame taip pat gali būti subtilūs šešėliai ir spalvų modeliai, intensyvumo duomenis. Tačiau televizoriai ir ers yra kitų sistemų pavyzdžiai.


Rastrinio nuskaitymo galimybė nurodo taškų padėties intensyvumo diapazoną. Tam, kad būtų galima valdyti ekrano padėties nespalvotą sistemą, reikia tik vieno bito taške. Kita vertus, norint parodyti skirtingų spalvų variantų intensyvumą, reikia papildomų bitų. Aukštos kokybės sistemose yra iki 24 bitų viename taške; tokiu atveju reikia daug atminties kadrų buferiui laikyti, atsižvelgiant į skiriamąją gebą, pvz., Megabaitais.

Įprasta sistema, kurios ekrano skiriamoji geba yra nuo 1024 iki 1024 ir kurioje yra 24 bitai viename pikselyje, gali sunaudoti 3 megabaitus kadro buferiui. Nespalvotose sistemose rėmelio buferis yra žinomas kaip bitkoinas kur sunaudojamas tik vienas bitas viename taške, o sistemų, turinčių kelis bitus viename taške, kadrų buferis vadinamas pixmap.

Raserinio nuskaitymo ekranų atnaujinimo greitis yra 60–80 kadrų per sekundę.

Atsitiktinio skenavimo apibrėžimas

Atsitiktinis skenavimas veikia visiškai kitaip nei rastrinis nuskaitymas, kai elektronų pluoštas yra nukreiptas tik į tas ekrano sritis, kuriose reikia piešti paveikslėlį. Tačiau piešiant paveikslėlį vienu metu naudojama tik viena eilutė, todėl ji dar vadinama vektorius arba kaligrafinis ekranas. Sudėtinės objekto linijos atsitiktinio skenavimo būdu nubrėžiamos taip, kaip parodyta toliau pateiktoje diagramoje.

Atsitiktinio skenavimo atnaujinimo dažnis priklauso nuo eilučių, kurios turi būti rodomos ekrane, skaičiaus. Panašus į rastrinį nuskaitymą, atsitiktinis skenavimas taip pat išsaugo paveikslėlio apibrėžimą kaip linijų brėžimo komandų rinkinį, naudodamas kokią nors terpę, vadinamą atnaujinti ekrano failą. Kiti failų atnaujinimo pavadinimai yra rodymo sąrašas, rodymo programa arba atnaujinimo buferis. Sistema rodo tam tikrą vaizdą sukdama komandų grupę ekrano faile ir nubrėždama kiekvienos komponento eilutę po kiekvieno posūkio. Apdorojus visas linijų brėžimo komandas, sistemos ciklas siunčiamas į pirmą eilutės komandą.

Atsitiktinis skenavimas yra pajėgus nupiešti visus paveikslo komponentus maždaug nuo 30 iki 60 kartų per sekundę. Pateiktame atnaujinimo dažnyje aukštos kokybės vektorinės sistemos yra pakankamai kompetentingos valdyti 100000 trumpų linijų. Tuo metu, kai rodomos trumpos eilutės, atnaujinimo ciklai atidedami, kad būtų pašalintas didesnis nei 60 kadrų per sekundę atnaujinimo dažnis. Priešingu atveju, greitai atnaujindamas linijų grupę, galite sugadinti arba sudeginti fosforą.

  1. Rastrinio nuskaitymo monitoriai objekto vaizdavimui naudoja visą ekraną, o atsitiktinių ekranų monitoriuose tam tikra ekrano dalis naudojama ten, kur projektuojamas elektronų pluoštas.
  2. Atsitiktinio nuskaitymo ekranų skiriamoji geba yra geresnė nei rastrinio nuskaitymo.
  3. Rastrinis nuskaitymas išsaugo paveikslėlio apibrėžimą kaip įvairių ekrano taškų intensyvumo matų grupę ir sunaudoja daugiau dydžio. Priešingai, atsitiktinio nuskaitymo metu vaizdo apibrėžimas saugomas kaip brėžinių instrukcijų rinkinys vaizduojamajame faile.
  4. Atsitiktinio skenavimo sistemos daugiausia yra sukurtos linijų piešimo programoms ir negali parodyti natūralistinių atspalvių scenų. Atvirkščiai, rastrinio nuskaitymo sistema yra tinkama tikroviškoms šešėlinėms scenoms perteikti. Tačiau atsitiktinis skenavimas sukuria aptakų brėžinį.
  5. Rastrinis nuskaitymas vaizdui piešti naudoja ekrano taškus / taškus, o atsitiktinis nuskaitymas naudoja matematines paveikslo tapybos funkcijas.

Išvada

Kalbant apie atnaujinimo dažnį, rastrinio nuskaitymo dažnis yra didesnis - apie 60–80 kartų per sekundę, o atsitiktinis nuskaitymas sunaudoja mažiau laiko ekrano atnaujinimui, t. Y. Nuo 30 iki 60 kartų per sekundę. Rastrinis nuskaitymas taip pat gali naudoti susipynusių atnaujinimo metodą, kuris nenaudojamas atsitiktinio nuskaitymo metu.